【すく使える例文集】ゲーム業界の志望動機|就活アドバイザーがポイント・NG例を解説!履歴書・面接対策に【未経験・新卒、経験者・中途まで】

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「ゲームが好きだから」とだけでは不十分、ゲーム業界への志望動機はより深く、具体的に語られるべきです。多種多様な役職とそれぞれの専門分野が存在するこの業界では、自分がどの領域に興味があり、何を達成したいのか明示することが求められます。

本記事では、ゲーム業界への志望動機を具体的かつ効果的に表現するためのポイントと、面接時に避けるべきNG例をご紹介します。

どの方向から質問をされても対応できるように例文をまとめています。どうぞご活用ください

就活アドバイザー大谷
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ゲーム業界の主な職種

ゲーム業界は多岐にわたる専門職種で構成されており、クリエイティブな才能から技術的なスキル、ビジネス運営に至るまで、多様な人材が関わっています。ここでは、ゲーム業界で見られる主な職種を紹介します。

クリエイティブ関連

  • ゲームデザイナー:ゲームの構想、ルール、ストーリー、キャラクター設定など、ゲームの基本となる設計を行います。
  • アートディレクター/ゲームアーティスト:ゲームのビジュアルコンセプトやスタイルを定義し、キャラクター、背景、アイテムなどのビジュアルデザインを担当します。
  • アニメーター:キャラクターやオブジェクトの動きを作り出し、ゲーム内でのアニメーションを制作します。

技術関連

  • ゲームプログラマー:ゲームのシステム開発、エンジン構築、ゲームプレイの実装など、ゲーム制作の技術的側面を担当します。
  • サウンドエンジニア/作曲家:ゲームの音楽やサウンドエフェクトの制作を行います。
  • テクニカルアーティスト:アートとプログラミングの橋渡しをする役割を担い、アーティストがより効率的に作業できるようサポートします。

テスト・品質管理

  • QAテスター/品質保証スタッフ:ゲームのバグを見つけ出し、ユーザー体験の質を確保するためのテストを行います。

プロジェクト管理・運営

  • プロジェクトマネージャー/プロデューサー:ゲーム開発プロジェクトの計画、スケジュール管理、チームの統率などを担当します。
  • コミュニティマネージャー:ファンコミュニティの運営、ソーシャルメディアでのプロモーション、プレイヤーフィードバックの収集などを行います。

マーケティング・セールス

  • マーケティングマネージャー:ゲームの市場分析、広告キャンペーンの企画・実施、プロモーション活動を担当します。
  • セールスマネージャー:ゲームの販売戦略を立て、販売チャネルの管理やパートナーシップの構築を行います。

サポート関連

  • カスタマーサポート:ユーザーからの問い合わせに対応し、問題解決をサポートします。

これらの職種はゲーム業界における一部に過ぎませんが、ゲームの制作から販売、サポートに至るまで、多様なスキルと専門知識が必要とされることがわかります。各職種は互いに連携し、ゲームを成功に導くために重要な役割を果たします。

ゲーム業界の転職サービスを徹底比較

対象地域特徴求人数

ユニゾンキャリア
一都三県(東京・埼玉・神奈川)、大阪口コミが良い転職サービス非公開求人が基本
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G-JOBエージェント
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ゲーム業界の志望動機作成で効果的な3つのポイント

3つのポイントの画像

志望動機は、採用担当者に自分の価値を効果的にアピールするために重要な要素です。

ここでは、ゲーム業界の志望動機作成で魅力的な文章を作成するための3つのポイントをご紹介します。

就活アドバイザー大谷
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ポイント①:なぜゲーム業界を志したのか

まず、自分がなぜゲーム業界を目指すのか、そのきっかけや理由を明確に述べましょう。

例えば、「子供の頃から好きだったものを次の世代につなぎたい」や「ゲームを通じて、人生観や考え方を表現したい」といった具体的な目的をアピールすることで、あなたの強い意志が伝わります。

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ポイント②:なぜ他の企業ではダメなのか

次に、あなたがどうしてその企業で働きたいのか、他の企業では満たされない何かを明らかにしましょう。

企業の特徴や独自の取り組み、研修制度などに触れ、自分のキャリアビジョンとのマッチングをアピールすることが重要です。

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ポイント③:自分が入社をすることで、どのような利益をもたらすのか

最後に、自分がその企業で働くことで、どのような価値を提供できるのかをアピールしましょう。

具体的なスキルや経験を活かして、会社やお客様にどのような利益をもたらすことができるのかを示すことで、採用担当者にあなたのポテンシャルを伝えることができます。

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ゲームプログラマーの志望動機

志望動機実際の例文

就職活動で「志望動機」は必ず聞かれる質問ですが、志望動機とセットでよく聞かれるのが
・当社でやりたいこと
キャリアプラン
の2つの質問です。どの方向から質問をされても対応できるように例文をまとめています。どうぞご活用ください

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未経験

未経験、20代女性

志望動機を教えてください

私はゲームが大好きで、特に〇〇ゲーム(その会社が開発したゲーム)には夢中になりました。〇〇ゲームの世界観やキャラクターが私の心に響き、いつか自分もゲーム業界で働きたいと思うようになりました。そのため、まずはゲームテスターとしてその会社で働き、ゲーム開発の現場で学んでいくことが私にとって一番のチャンスだと感じています。

当社でやりたいことを教えてください

入社後は、まずゲームテスターとしてバグや映像ミスを見つける能力を磨いていきたいです。また、仕様書を確認しながらゲームの設計思想を学び、将来的にはゲーム開発に関わる仕事にチャレンジしていきたいと考えています。そのためにも、他の社員とコミュニケーションを密に取り、技術や知識を吸収していくことを大切にしたいです。

キャリアプランを教えてください

5年後には、ゲームテスターからスキルを磨き、開発チームの一員としてゲーム制作に携わることが目標です。そして、10年後には、その会社で開発されるゲームのプロジェクトリーダーとして、自分のアイデアやビジョンを形にすることが夢です。そのためにも、今後はプログラミングやゲームデザインの勉強にも力を入れていきたいと考えています。

経験者

経験あり、30代男性

志望動機を教えてください

私がこの御社を志望する理由は、その圧倒的なブランド力と、有名タイトルの制作に携わるチャンスが魅力的だからです。私はこれまで、3年間のゲームプログラマーの経験を持っていますが、あるインディーゲーム開発チームでの仕事が特に印象に残っています。そのプロジェクトでは、限られたリソースの中で効率的に機能を実装し、プレイヤーに感動を与えるゲーム体験を提供することに成功しました。この経験を活かし、皆が知る有名タイトル制作に関わることで、さらに多くの人々に感動を届けたいと考えています。

当社でやりたいことを教えてください

入社後は、まずはチームと連携して、開発中のゲームタイトルのクオリティ向上に貢献したいと考えています。特に、私の得意とするC++言語を活かして、効率的なプログラム開発に尽力します。また、教育制度が充実していると聞いており、最新の技術や他部署の知見を学ぶことで、自分のスキルをあげていきたいと思っています。

キャリアプランを教えてください

5年後には、リードプログラマーとしてプロジェクトを主導し、チームのメンバーを指導・育成する役割を担いたいと考えています。また、10年後には、技術面だけでなく、企画やマーケティングにも携わり、新しいゲームタイトルの開発に携わるディレクターになりたいと思っています。そのために、入社後は技術だけでなく、企画やマーケティングの知識も吸収し、幅広い視野を持つプロフェッショナルを目指します。

ゲームディレクターの志望動機

経験者

経験3年、20代女性

志望動機を教えてください

私はゲームディレクターとして3年の経験があり、特にスマホゲームアプリやGameFi(NFTゲーム)の開発と運営に興味を持っています。貴社はその分野での実績があり、またBPO事業を通じてゲーム開発・運営の各種サポートを展開していることが魅力的に思いました。また、貴社のフルリモートワーク制度やセルフマネジメント環境は、個々の能力を最大限に発揮できると感じており、このような環境で働くことで、より柔軟な発想や効率的な意思決定ができると感じ志望いたしました。

当社でやりたいことを教えてください

入社後は、まず貴社の開発チームに貢献し、新しいプロジェクトの企画やディレクションに携わりたいです。また、BPO事業を通じて、他社のゲーム開発や運営に関するノウハウを学び、自社のゲーム開発に活かすことができるよう努力します。さらに、貴社のセルフマネジメント環境を活かし、チームメンバーと協力してプロジェクトを円滑に進め、ユーザーに喜んでもらえるゲームを作り上げることを目指します。

キャリアプランを教えてください

5年後には、貴社でのゲーム開発・運営の経験を活かし、自分自身の企画やディレクション力を高め、より多くの人々に楽しんでもらえるゲームを創造できるようになりたいです。また、GameFi(NFTゲーム)など新しい技術の活用方法を追求し、業界のイノベーションに貢献できる存在になりたいと考えています。

10年後には、貴社で培った経験やノウハウを活かし、ゲーム開発チームのリーダーとして、若手ディレクターや開発者の育成にも携わりたいと考えています。メンターとして後輩たちに技術や経験を伝え、彼らが成長できる環境を整えることで、貴社の発展に貢献したいです。また、ゲーム業界全体の発展にも寄与できるよう、他社とのコラボレーションや業界イベントへの参加を通じて、新たな技術やトレンドを取り入れ、さらなる革新的なゲームを生み出すことを目指します。

経験あり、30代女性

志望動機を教えてください

私がこの御社を志望する理由は、美少女系ソーシャルゲームの開発・運営に特化しており、私の得意分野であるプランニング・ディレクションを活かせる環境だと感じたからです。また、同社が手掛ける新規IPタイトルや協業案件に魅力を感じ、創出段階からディレクターとして携わるチャンスに魅力を感じました。私の経験を生かし、この会社でより多くの人々に楽しんでもらえるゲームを生み出したいと考えています。

当社でやりたいことを教えてください

入社後、新規IPタイトルの開発に積極的に関与し、ゲームディレクターとしてのスキルをさらに磨いていきたいと思っています。また、既存タイトルの継続開発・運営ディレクションにも関わり、ユーザーに喜ばれるアップデートやイベントを企画・実施したいです。

キャリアプランを教えてください

5年後には、新規IPタイトルの成功事例をいくつか手掛け、その知見を活かして更なるヒット作を生み出すことができるディレクターになりたいと考えています。また、10年後には、業界内でのリーダーシップを発揮し、次世代のゲームディレクターを育成する役割を担えるようになりたいです。そのためにも、この会社で経験を積み、チームと共に成長していきたいと思っています。

サウンドクリエイターの志望動機

未経験者

未経験でも安心!ゲームサウンドクリエイター

志望動機を教えてください

昔からゲームが大好きで、特に音楽やサウンドの面でゲームの世界観を感じることに強い興味を持っていました。日常の中でも、自分の好きなゲームのサウンドトラックを聴いて、その音楽がどのようにゲームの雰囲気や感情を盛り上げているかを考えることが多かったです。そのため、貴社でサウンドクリエイターとして働き、ゲームの魅力をさらに引き出す仕事に挑戦したいと考えています。

当社でやりたいことを教えてください

まずはサウンドのテスト計画の策定や実施を通して、ゲームの品質向上に貢献したいと考えています。例えば、プレイテストでのサウンドフィードバックを行う際には、自分がプレイヤーとしてどのような音が臨場感を高めるか、どのサウンドが不自然に感じるかといった視点から積極的に意見を出していきたいです。また、サウンドテストツールの使い方を学び、不具合を具体的に報告することで、開発チームとのコミュニケーションを円滑に進め、ゲーム全体の完成度を高める一助となりたいです。

キャリアプランを教えてください

5年後には、ゲームサウンドクリエイターとして一通りの業務をこなせるようになり、自分が手がけたプロジェクトが多くのプレイヤーに楽しんでもらえるような作品作りに携わりたいです。その後は、ゲームやアプリの開発にさらに深く関わり、サウンドディレクションやプロジェクト全体の音響面でのリードを取るようなポジションに挑戦したいと考えています。

経験者

大手ゲーム会社、30代男性

志望動機を教えてください

映像・音響・遊びが一体化したインタラクティブな演出をチームで考え働くことができることに魅力を感じました。私は、これまでの経験を活かし、お客様に感動を与えるような演出を創出することができる環境に身を置きたいと考えています。御社が展開している家庭用ゲームソフトやモバイルコンテンツなど幅広いジャンルでのサウンド制作に携わりたいと強く思っています。

当社でやりたいことを教えてください

まずは得意分野である効果音制作・実装を中心に、サウンド開発全般に幅広く携わりたいと考えています。具体的には、これまでの経験を活かし、演出の提案や計画立案、アセット調達、ゲームと連動する仕組みとデータ作成、意図した演出の確認などを行い、お客様に感動を与える作品作りに貢献したいと思っています。また、国内外向けのプロモーション映像や音楽配信、イベント協力・出演など、サウンドクリエイターとしてのスキルをさらに磨いていきたいと考えています。

キャリアプランを教えてください

5年後には、さらなるスキルアップを図り、チームの中心的な存在となっていたいと考えています。また、自らが手掛けた作品がお客様に喜ばれることを目指して、さらに研鑽を重ねていきたいと思っています。

10年後には、サウンドデザイナーや演出監督などの上位職への昇格を目指し、さらなるスキルアップを図るとともに、後進の指導・育成にも力を入れていきたいと考えています。

遊技機・ゲーム会社、30代男性

志望動機を教えてください

私は、音楽とゲームが大好きで、特にパチスロにおいては、○○グループの機種が非常に魅力的だと感じています。わたくしは大学時代、音楽制作サークルに所属し、様々なジャンルの音楽を作曲し、演奏しておりました。その後、ゲーム会社でサウンドクリエイターとして10年以上働いており、遊技機業界のリーディングカンパニーである○○グループで働くことは、私にとって夢のようなチャンスだと思い志望いたしました。

当社でやりたいことを教えてください

遊技機やゲームのサウンド制作に全力を尽くし、○○グループの新たなヒット機種を生み出す手助けをしたいと考えています。また、協力会社の管理や調整を通じて、より円滑なコミュニケーションを実現し、業務効率を向上させたいと思います。さらに、レコーディングのスキルを磨き、音声編集のクオリティを高めていきたいと考えています。

キャリアプランを教えてください

5年後には、○○グループで数々のヒット機種のサウンド制作に携わり、業界で名の知れたサウンドクリエイターになりたいと思います。また、新人スタッフの指導や育成にも力を入れ、後進の育成にも尽力したいと考えています。10年後には、サウンドディレクターとして、サウンド制作チームを率い、○○グループのさらなる発展に貢献していきたいです。さらに、「遊び心」と「好奇心」を大切にし、常に新しい音楽や技術を追求し続けることで、業界をリードするサウンドクリエイターとして活躍していきたいと思います。

ゲームテスターの志望動機

完全未経験からの安心スタートOKな求人

志望動機を教えてください

御社でゲームテスターとして働きたいと思った具体的な理由は、会社の「意欲・人柄重視採用」の姿勢です。以前、友人が詳細なバグ報告を行い、その後実際にゲームが修正されたエピソードを聞き、プレイヤーとしての視点がどれだけ重要かを感じました。しかし、多くの会社は経験者を優先している印象を受けました。経験がなくても、ゲームへの情熱と意欲を評価してくれるこの会社でなら、私も十分に貢献できると感じました。

当社でやりたいことを教えてください

未経験者でも受けられる充実したOJT研修を通じて基礎から学び、まずはバグの発見と報告をしっかりと行いたいです。私は以前、自分が楽しんでいたゲームで気になるバグを見つけ、それをフォーラムで共有したことがあります。その後、開発者がその情報を元に修正を行ったのを見て、非常に達成感を感じました。そういった小さな達成感を仕事にして、多くの人に楽しさを提供できる環境に魅力を感じています。

キャリアプランを教えてください

5年後には、多くのプロジェクトに参加して、ゲームの品質向上に貢献したいと考えています。そして10年後には、新人の指導やプロジェクトのリーダーを務めるような立場になりたいです。私自身がゲームを楽しむために、品質がどれだけ大事かを理解しているので、その観点から多くのゲームがリリースされる過程に携わっていきたいと思っています。そのためにも、まずは基礎からしっかりと学び、経験を積んでいきたいと考えています。

ゲーム業界の志望動機に迷ったら無料の添削サービスで磨きをかけよう!

志望動機の作成で迷ったら、内容を添削してもらいましょう。良い志望動機は転職成功のカギとなる要素ですが、自分だけで作成するのは難しいもの。そこで役立つのが、転職エージェントの無料添削サービスです。

転職エージェントは、あなたが持っているスキルや経験、そしてあなたが求める職種や企業への理解を深め、最適な志望動機を形成するお手伝いをしてくれます。また、企業の求める人材とあなたの強みをうまく結びつけ、よりパーソナライズされた志望動機を作り上げることが可能です。

私がおすすめする転職サービスをいくつか紹介していきます!

就活アドバイザー大谷
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G-JOBエージェント|ゲーム業界の求人数は公開・非公開含めて4,000件以上

運営会社株式会社リンクトブレイン
対象地域全国
職種ゲーム業界
求人数公開求人数:1,200件
非公開求人:2,800件
利用料金無料

G-JOBエージェントのここがスゴい!

  • ゲーム業界に特化した転職エージェントであるため、他の転職エージェントに比べて求人数が多く、転職先の選択肢が広がる
  • 正社員はもちろん、契約社員や業務委託など幅広い雇用形態の求人を取り扱っており、求人数は常時公開で約1,200件以上、未公開求人を含めると約4,000件以上ある
  • ゲーム業界専門の専任転職コンサルタントがいるため、転職活動をスムーズに進めることができる
  • 完全無料

G-JOBエージェントは、その名の通りゲーム業界に特化した転職エージェントです。この業界に特化しているため、他の一般的な転職エージェントと比較しても、ゲーム業界に関連する求人数が圧倒的に多く、転職を考えている人にとって選択肢が広がる大きな利点となっています。

特に、ゲーム開発や関連業務に携わりたい方にとっては、この豊富な求人情報は大きな魅力と言えるでしょう。

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GEEKLY(ギークリー)|求人数は大手企業を中心に32,000件

運営会社株式会社Geekly(ギークリー)
対象地域一都三県、関西
職種IT・WEB・ソーシャルゲーム業界
求人数公開求人数:24,000件 ※2024年5月時点
非公開求人:8,000件 ※2024年5月時点
求人の更新頻度都度更新
利用料金無料

GEEKLYのここがスゴい!

  • IT・WEB・ソーシャルゲーム業界の求人数は大手企業を中心に32,000件
  • 転職希望者のスキルや経験を多角的に分析してマッチングを行っている
  • エグゼクティブ求人での高年収案件も取り扱いあり
  • 完全無料

利用者の76%は男性で、年代は20から40代まで幅広く利用されています。GEEKLYのアドバイザーはレベルが高く、IT系の求人に特に強いとされています。また、GEEKLYは正社員の転職支援に特化しており、業界の特性に応じた最適なサポートを提供していると言えるでしょう。

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レバテッククリエイター|Web・​ゲーム業界のクリエイターに特化したフリーランスエージェント

運営会社レバテック株式会社
求人数非公開
対応年齢全年代
職種​Web・​ゲーム業界
公式HPhttps://creator.levtech.jp/

レバテッククリエイターのここがスゴい!

  • 高収入を見込める単価の高い案件がある
  • 実務未経験者向け求人、週3日から可能な案件など多様な求人がある
  • 完全無料

レバテッククリエイターは、​レバテック株式会社が運営するクリエイター専門のフリーランスエージェントであり、​Web・​ゲーム業界のクリエイターに特化したフリーランスエージェントです。

​​フリーランスのクリエイターに対して、​案件の獲得や福利厚生を含めた手厚いサポートを提供していて、無料のフリーランス相談会もあり、​プロのコーディネーターが1対1でフリーランスやキャリアにまつわる疑問や悩みに答えてくれます。

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シリコンスタジオエージェント|映像・ゲーム業界に強いパイプ

シリコンスタジオエージェントのHP画像
運営会社株式会社シリコンスタジオ
対象地域全国
公開求人2,929件(2023.10時点)
非公開求人豊富にあり(登録者のみに紹介)
公式HPhttps://ss-agent.jp/

シリコンスタジオエージェントのここがスゴい!

  • 映像・ゲーム業界に強いパイプがあるため大手の有名プロジェクトに参加できる
  • 非公開求人が多く、他の転職支援サービスでは見ることができない求人を豊富に取り扱っている
  • 最短1日で仕事の紹介が受けられる
  • 完全無料

シリコンスタジオエージェントは、ゲームや映像業界に特化した転職支援・人材派遣サービスです。

クリエイターやエンジニア向けのサービスを提供しており、有名ゲーム会社から少数精鋭のゲーム開発会社、アミューズメント業界や映像制作会社など、クリエイティブ業界の取引実績が多数あります。

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Hiraku agent(ヒラクエージェント)|ゲーム業界に特化した転職支援サービス

運営会社株式会社Hiraku agent
求人数1,000件以上
対応年齢20代-40代
職種ゲーム業界
公式HPhttps://hiraku-agent.com/

Hiraku agent(ヒラクエージェント)のここがスゴい!

  • ゲーム業界10年以上のアドバイザーが担当
  • 登録時には履歴書やポートフォリオの提出は不要
  • 完全無料

ゲーム業界に特化した転職支援を行っているHiraku agent。平日は22時まで、土日祝日の面談も対応しているため現職を続けながら効率よく転職活動が可能です。取り扱い求人のほとんどは公開されていませんが、口コミなどを見ると大手有名企業の求人を多数保有していることが伺えます。

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